Category Archives: Dungeons & Dragons

Dark Sun

Os perigos do mundo deserto de Athas voltaram na versão de Quarta Edição de Dungeons and Dragons do setting de Dark Sun. Depois de um ano à espera com previews, D&D Encounters (que apenas pude acompanhar relatos), D&D Game Day e em que até li uma trilogia antiga sobre o setting, The Tribe of One de Simon Hawke, os livros finalmente chegaram!!

Dark Sun Campaign Setting

E são feitos de awesome!

Se quiserem saber mais, têm aqui uns links com previews e reviews:

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Sessões 25 e 26 – Do armazém para a gruta dos cogumelos

Na última sessão, o nosso grupo de aventureiros chegou a um armazém depois de uma aventura nos esgotos e estava prestes a iniciar o combate com os guardas desse armazém. Seguem-se os relatos das 25ª e 26ª sessão, passadas a 17 de Julho e 14 de Agosto, respectivamente.

Vórtices Elementais


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D&D Game Day Dark Sun

Este sábado, 21 de Agosto de 2010, fomos de volta a Coimbra ter com o pessoal do Tá Quinas para o D&D Game Day dedicado ao lançamento do Campaign Setting de Dark Sun em Quarta Edição. O calor não ajudou na viagem e durante o jogo, no entanto for bom rever as caras conhecidas de outros viciados de D&D.

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Underdark em Eberron

O livro Underdark publicado pela WotC para o jogo de Dungeons & Dragons, na sua quarta edição, fornece muitas opções interessantes para os Dungeon Masters que gostariam de dar a oportunidade dos seus jogadores explorarem esse local misterioso e perigoso que é o Underdark. No entanto, um uso directo do livro será apenas possível em jogos no setting Core ou Forgotten Realms. Para um DM que joga em Eberron, como eu, será necessário dar um jeitinho e adaptar algumas coisas, como a criação do Underdark, deuses no mundo ou os Drow.

Em Eberron, o Underdark tem o nome de Khyber (pág. 199 do Eberron Campaign Guide) e foi formado nos primórdios da criação, de acordo com a lenda, quando o dragão ancestral Eberron envolveu a sua irmã Khyber depois de esta ter atacado Siberys, o outro irmão. Siberys tornou-se o Dragon Above (o Dragão de Cima), o anel brilhante visível nos céus, Eberron tornou-se o Dragon Between (o Dragão do Meio), o mundo físico (ou a superfície do mundo) e Khyber tornou-se o Dragon Below (o Dragão de Baixo), o sub-mundo de cavernas e túneis de onde surgiram terríveis monstros.

Aqui ficam algumas ideias para adaptar o conteúdo do livro Underdark a Eberron.

The Underdark

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Sessão 24 – O culto nos esgotos

Na última sessão, o nosso grupo de aventureiros decidiu que iria ajudar a Casa Cannith a recuperar o schema que estaria numa antiga forja nas ruínas antigas de Sharn, a baixo do nível dos esgotos. Seguem-se os relatos da 24ª sessão, passada a 10 de Julho de 2010.

Desta vez até tivemos todos os jogadores presentes! Algo que não acontecia desde que Sparhawk se tinha juntado ao grupo.

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Sessão 23 – Mais um professor desaparecido?

Os nossos heróis continuam as suas aventuras em Eberron, depois dos acontecimentos relatados no post anterior. A passada sessão foi no dia 26 de Junho. Neste momento o grupo é composto da seguinte forma:

– Bran d’Deneith, Human Ranger 5
– Sariel Regalport, Eladrin Bard 5 (ausente nesta sessão)
– Sparhawk, Deva Wizard 5
– VII, Warforged Warden 5
– Vril Dox, Changeling Artificer 5

Personagens “reformados”
– Mikal, Changeling Wizard
– Lo-kan, Goliath Barbarian


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Echoes of Heroes – A história até agora – parte 2

Aqui está a segunda parte da história até ao momento passada na campanha de Dungeons & Dragons passada no mundo de Eberron. Podem encontrar a primeira parte aqui.

Six Kings

Six Kings

O túnel que levava às ruínas por baixo de Six Kings, era instável e encontrava-se desabado em alguns pontos. Tiveram até que escavar para desobstruir o seu caminho até uma antecâmara onde brilhava um estranho obelisco. Os goblins e hobgoblins avançaram para o interior da sala para estudar e activar o obelisco, que os teleportou para outra zona das ruínas. Nesse exacto momento, esqueletos ganharam vida atacando os elementos vivos que restavam, os companheiros que não tinham sido teleportados por não terem sangue de goblin. Nada que não conseguissem resolver, sem grande trabalho, apesar de parecer que o tecto poderia desabar sobre a sua cabeça a qualquer momento.
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